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巨匠電腦 評價ios8優劣 App設計陷阱 秘訣

巨匠電腦評價 / CHU
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App設計秘訣 巨匠電腦分享ios8 App設計陷阱
就在不久前,大家興奮的觀看完蘋果深夜發表毫無意外驚喜的 iPhone 6 與話題性的 Apple Watch 後,沒過幾天,FB 上面 iOS 開發者的朋友,許多人都收到了一封令人意外而且恨的牙癢癢的 Email,開頭通常是這樣的:

Hello 開發者,

Your app 孕婦瑜珈 – Squat deeper , jump higher ! (你的 APP 名字)has been reviewed, but we are unable to post this version. For details, or to directly contact the App Review team, visit the Resolution Center in iTunes Connect. Do not reply to this email.

Regards,

App Review

對,是的,你被 Reject 了。

被 APPLE Reject 的原因是 iOS 開發者的月經文話題,但最近這次卻是因為「在 iOS8 上無法正常啟動」這鳥原因。

我說庫克老兄啊,貴司這不是玩我們嘛,倒是在發表前給我支 iPhone 6 當開發機啊!

後來一些資深的開發者朋友語重心長的跟我們分享經驗,在預測 APPLE 有可能發表新機的那一個月,送審要有被退的覺悟。(問題是要怎麼預測啊?)

一連串兵荒馬亂之後,我們陸續完成了重新送審的申請,但在這個過程發現一些狀況,特別分享給近期將送審的開發者朋友們參考,特別是你有不得不趕緊上架的行銷時程 … …

  • 畫面尺寸的陷阱,見鬼的 1080p 是一場騙局

在這邊我們要怒吼一下,APPLE 為了 iPhone 6 plus 的 5.5 吋物理尺寸,而在實際顯示時,其實是偷偷將畫面縮小了。所以設計師們,讓 1080p x 1920p 解析度見鬼去吧,你真正在 Photoshop 要做稿的尺寸是 1242px x 2208 px(特別是送審用的截圖要做成此畫面尺寸)。

詳細的說明請參考 PaintCode 一文:iPhone 6 Screens Demystified
我懂你懶得看英文,附上對岸親切的簡中版:【原】iphone6 来了,我该做点什么

  • 更新你的 Xcode

近期送審時都需要使用 Xcode GM 版,但有些災情顯示會需要更新 MAC OS(但我們沒有),退件的一個理由可能是「在 iOS8 加 iPhone5s 下功能無反應」(這就是見鬼的地方,之前哪來的 iOS8 給你測)。

此問題目前用新版 Xcode 重新 build 過,在模擬器上看起來會正常,但送審會怎麼樣,只有老天跟 APPLE 會知道。

  • 鼓起勇氣再次送審

關關難過關關過,只有繼續送審才會知道結果,就像創業一樣,產品上了才會知道。
從此以後,iOS 開發者也開始品嚐從前嘲笑 Android 多尺寸畫面的苦果,歡迎來到多尺寸的世界,開發者的頭,豈止於大

送審的路上,一切 Good luck.

巨匠電腦開設了手機APP設計課程,教你iPhone、Android應用程式開發與應用、使用者介面設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://goo.gl/0fCmRE
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高評價!巨匠電腦分享ios8 App設計陷阱

錚/

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App設計秘訣 巨匠電腦分享ios8 App設計陷阱
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  • 畫面尺寸的陷阱,見鬼的 1080p 是一場騙局

在這邊我們要怒吼一下,APPLE 為了 iPhone 6 plus 的 5.5 吋物理尺寸,而在實際顯示時,其實是偷偷將畫面縮小了。所以設計師們,讓 1080p x 1920p 解析度見鬼去吧,你真正在 Photoshop 要做稿的尺寸是 1242px x 2208 px(特別是送審用的截圖要做成此畫面尺寸)。

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  • 更新你的 Xcode

近期送審時都需要使用 Xcode GM 版,但有些災情顯示會需要更新 MAC OS(但我們沒有),退件的一個理由可能是「在 iOS8 加 iPhone5s 下功能無反應」(這就是見鬼的地方,之前哪來的 iOS8 給你測)。

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  • 鼓起勇氣再次送審

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文章與圖片出處: http://goo.gl/0fCmRE

 

真心推薦!巨匠電腦良好的教學品質!

巨匠電腦 師資良好!

我給巨匠電腦的教學品質是A+

YES!謝謝巨匠電腦讓我畢業馬上有工作!

【APPLE實務應用課程】巨匠電腦分享,Apple Pay的下一步 ─ 消費者互相支付

錚/

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圖為蘋果公司CEO庫克介紹使用Apple Watch進行Apple Pay交易。美聯社

巨匠電腦分享,Apple Pay的下一步 ─ 消費者互相支付

Apple Pay的使用範圍,可能會從現有的「店家對消費者」模式,進展為消費者彼此間的支付功具,搭配Touch ID就可授權交易。

據《9TO5Mac》報導,蘋果公司正在註冊1項專利,可用電子裝置彼此無線連結,以Touch ID做為認證方式,《科技新報》指出,交易過程中會提醒使用者,「請觸控指紋感應器」,讓雙方透過Apple Pay的機制與Touch ID的認證,直接轉帳或刷卡支付。

這將能實現「行動交易」,《科技新報》認為對網拍業者、夜市攤販都很便利。(馬婉珍/綜合報導)

巨匠電腦開設了APPLE實務應用課程,教你如何使用APPLE產品、Mac平面創意視覺設計、iPhone APP程式實務應用等等,巨匠電腦讓你輕鬆上手!

文章與圖片出處: http://goo.gl/HJWpv7

 

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【APPLE實務應用課程】巨匠電腦-當Apple Watch不跟iPhone連線,它也不只是支Watch!

錚/

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巨匠電腦分享,當Apple Watch不跟iPhone連線,它也不只是支Watch!

我們都知道 Apple Watch 最大的特色就是可以兼具 iPhone 的小幫手,讓我們不需要一直拿手機便能直接從錶上收到通知,不錯過任何最新的消息。那麼,若是 Apple Watch 沒有跟 iPhone 連線的時候,能做些什麼呢?!

首先,我們知道 Apple Watch 可以透過藍牙跟我們的 iPhone 做配對,然後便能在手錶上接收到 iPhone 上會有的通知,例如信件、Facebook、訊息,甚而還能夠講電話。事實上,Apple Watch 可不只是因為它有錶面和錶冠就來當個平凡的 Watch,而是當我們就算在不和 iPhone 配對的時候,也有獨立的功能可以使用唷!

。看時間、定時器- 這點應該就毋庸置疑,踩踏著讀秒節奏的米老鼠錶面,就是一個手錶不是嗎?! 而圈圈中還有著碼表的功能,可以讓你在任何情況下來幫自己的速度計算上時間。

。量心跳- 這也是 Apple Watch 的招牌功能,Apple Watch 的心率感應器使用的是光體積變化描記法。簡單說,就是用手錶背面每秒閃爍數百次的 LED 燈,來透過折射計算出我們每分鐘的心跳次數。

。紀錄活動- 這個 app 是以簡單 (又可惡?!) 的圖形畫面來呈現我們的日常活動記錄,透過這三道分別表示”活動”、”運動” 和 “站立” 圈圈來瞭解我們自己每天消耗多少卡路里、活動了幾分鐘和站起身等數據,如果我們坐太久,甚至還會出現請我們起身的通知!然後,這個就算不連手機,它也會很 “盡責” 的通知我們。

。聽音樂- 如果我們有在連線時將手機中的音樂同步到 Apple Watch 裡,日後若沒有連線也可以直接用手錶來聽音樂。

。看照片– 透過先前在 iPhone 中的設定,便能將曾經同步過的相簿放在 Apple Watch 之中,這樣日後即便沒有與 iPhone 連結,也是可以直接從手錶中的相簿 app 來重溫照片的感動。

。傳 iMessage- 這點比較特別,原來 Apple Watch 只要曾經跟手機配對時,連過家裡的 WiFi,日後在家中即便是沒有藍牙跟手機配對,Apple Watch 也能夠用家中的 WiFi 來跟朋友 iMessage 傳送訊息!同樣的道理,如果在家中還是可以查看天氣、行事曆等等,Apple Watch 也是能夠完成的。

。siri- Apple Watch 的 siri 還是會工作!我們依舊能夠請他幫我們打開 app、設鬧鐘,甚至跟她聊天(?!),不過如果想要設定行事曆或上網,則還是得透過網路跟手機。

整體來說,Apple Watch 是一款單獨存在時能夠兼具計時與運動幫手的工具、在家中可以透過上網的紀錄來增加查詢和設定的”幫手”功能,等開啓藍牙和 iPhone 合作後,便再加上通話與通知成為一個完整的 “貼身管家”!

巨匠電腦也開設了APPLE實務應用課程,除了教授產品的使用外,還有教授Mac平面視覺創意設計等等,快來巨匠電腦輕鬆學!

文章與圖片出處: http://www.saydigi.com/2015/07/apple-watch-without-iphone.html

 

 

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【APPLE實務應用課程】巨匠電腦分享,2015蘋果設計大獎

錚/

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巨匠電腦分享,IOS上的APP很多,你知道哪個是最有意思的嗎?2015蘋果設計大獎帶你看。
蘋果一年一度的WWDC開發者大會已經落幕。其實除了Keynote以外,還有很多在銀幕後被錯過的亮點。剛剛在大會上揭曉的2015蘋果設計大獎正是其一。 獲獎的iOS App一共有十個。讓我們看看它們都是什麼,又都有什麼樣的上榜理由。

1 Metamorphabet ——最有想像力的教育App
 
  

Metamorphabet是一個用來背單字的App。這不同於一般的圖片加單字的簡單設計,它讓所有的單字都「動了起來」。

如上圖,當你點擊字母G。它會通過一系列動畫連接變成一個guitar(吉他)。當你把guitar 拖曳放倒,你會發現它周圍出現好多鮮花,並且出現單詞garden(花園)。當調皮的小朋友玩家去採花時,花朵就會消失,瞬間變出好多ghosts(小鬼)。

根據開發者的介紹,當用戶用不同的方式點擊、拖曳圖片的不同部位時,出現的單字都是不一樣的,而且過程動畫十分美觀順暢,可謂是真正的寓教於樂。
2 Shadowmatic——擁有高素質圖像和音效的光影遊戲


Shadowmatic是一個激發創造力的小遊戲。使用方式非常簡單,就是把圖中的物體用手拖動扭來扭去,從而改變它的角度,讓它打在牆面上的影子發生改變。

如上圖,當用戶不斷嘗試扭動圖1的金屬塊時,它的影子就會漸漸地從圖1變到圖2的狀態,最終你會發現在一個特定的角度下,這個鐵塊所呈現出來的其實是茶壺,這樣就可以得分了。儘管聽起來很容易,但是真正玩起來難度可不低呢。
3 Robinhood——操作最簡單的股票App
 

Robinhood可以在手機上和Apple Watch上,獲得第一手的股市諮詢及分析數據,更可以一鍵買賣手裡的股票,超乎想像的方便。

4 Crossy Road——讓你覺得又無聊又虐心又上癮的小遊戲
                                    
 

Crossy Road在很多人看來就是一款讓小雞過馬路的無腦遊戲,但是卻讓玩家覺得又虐心又上癮。

獲獎評價是:這款遊戲總是能不斷給人驚喜。

首先,它所有的圖像設計都採用了像素的表現手法,但是完全不生硬,依然很美觀。其次,它可以讓用戶解鎖不同的角色參與遊戲,而且按照評審的審美來看都是萌萌der。最後,當小雞最終過馬路失敗被汽車撞上的時候,不要氣餒,因為你會收到一份賤賤的小禮物——一張小雞慘死的截圖。你可以通過圖4中的一鍵分享按鈕,將這個啼笑皆非的禮物通過簡訊或者社交平台分享給你的朋友們。
5 Vainglory《最終榮耀》——讓人身臨其境的iOS多人遊戲
 

Vainglory 是一款非常激烈的通過觸屏完成的多人競技場遊戲。它的圖片、動畫設計和音效都堪稱完美,並且通過使用蘋果的Metal圖形渲染技術讓遊戲者更加身臨其境。

6 Pacemaker——在手錶上玩音樂的App,讓音樂白痴變專業DJ
 

Pacemaker是一個混音工具,讓普通人也可以感受當DJ的樂趣。用戶可以通過按鈕簡單地混加多種音軌、改變音樂節奏、加入特效等等,在家自製酒吧級的動感音樂。

但是它得到大獎的原因並不止於此。這款App目前已經可以被應用​​在Apple Watch上。並且它的設計變得更加美觀且操作方便。按照評審的話說,這可能是目前最好的Apple Watch App之一。幻想一下,在自己用手錶同步製作的電音音樂中搖擺,一定是一件很cool的事情。
7 Workflow——對弱勢群體一樣友善的App
 

Workflow是一款工作排程軟體,用以簡化我們的在裝置上的操作時間。因為在裝置上完成一件事情都有一定的流程,其中包含很多步驟。而Workflow可以讓你拖曳不同的的步驟模組,並把它們按順序排列起來,建立一個屬於自己的流程,以便未來做類似的事情。

例如,當你想把網頁上的圖片分享給他人的時候,你要截圖→ 打開圖片編輯App→ 選擇截圖→ 美化圖片(優化、加濾鏡)→ 保存到相機→ 分享給朋友→ 刪除截圖。
但是在Workflow中,一旦你設計好這個工作流,你就可以點擊這個工作流,讓系統自動完成這7個步驟,而你只需要選擇想要分享給誰就好了。

但是,它的獲獎原因卻是因為評審們看到它對於弱勢群體,尤其是視障朋友的關心。在WWDC的頒獎現場,這款產品也是由蘋果的accessibility team的視障員工進行示範。通過清晰的語音指導,視障者也可以輕鬆地拖曳、雙擊、放下這些功能模組,從而輕易地組成一個工作流程,並且使用這些工作流程完成特定的任務。

8 Affinity Designer——精確的​​反應迅速的專業畫圖軟件



蘋果對Affinity Designer的評價是:迅速、流暢、精確的向量圖形設計工具。無論是做廣告、網頁、iCon或是UI 設計,Affinity Designer 都將讓你耳目一新。它的優越之處包含:難以置信的快速反應、色彩完美、功能強大以及價格合適。

9 Fantastical 2——能夠讀懂人話的日曆管家
 

Fantastical 2 是一款設計簡潔、功能豐富的App,並且支援自然語言釋譯的功能。例如:當你隨手輸入「下個禮拜三下午三點約會」。它會自動在日曆上把你的語言翻譯成:3:00pm, meeting with girl friend , 並輸入6月24日的日曆方塊中。可惜目前這款產品並不支援中文。

10 Does Not Commute——用時間穿越講道理的小遊戲
 

在這個遊戲中,玩家需要按照指定的路線駕車到達目的地。在每一次的駕駛中,玩家都會得到不同的車,走不同的路線,被賦予不同的身份和情節。這樣聽起來很無聊?但是開發者的設計卻非常有巧思:他要讓你知道什麼叫自食其果。

故事被設定在美國的70年代。那個時候的小鎮子還很安靜,根本沒有車。所以在一開始,玩家是一個人在路上駕車出行的,幾乎想怎麼開就怎麼開,開到終點就好了。
但是,當你開第二輛車的時候,圖片上就多了一輛車,而仔細看,玩家就會看出這就是他之前開的第一輛車。以此類推,當玩家駕駛第十三輛車的時候,他會發現整個小鎮子變得非常熱鬧,但是駕駛也變得很困難,因為之前他駕駛的那些車都在街上「橫衝直撞」。
於是,各種事故、混亂就出現了。反之,如果玩家一開始嚴格按照指示前進的話,他們會發現儘管車輛變多了,但是依然很有秩序不會發生碰撞。

所以,除了你自己,這還能怪誰呢?而避免混亂的辦法就是事先計劃和遵守秩序。這就是這個小遊戲想表達的意義。

巨匠電腦另外也設置了APPLE實務應用課程,教你如何使用APPLE產品、APP實務應用等,快來巨匠電腦學習,讓你快速上手!

文章與圖片出處: https://hk.news.yahoo.com/2015-app-081634001.html

 

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